Saevia - die Welt von
Die Legende der Nathril

Im Laufe der Reihe wirst du die ganze Welt erkunden, wobei du in jedem Band tief in eine bestimmte Region eintauchst. Vorab: Die Welt von "Die Legende der Nathril" befindet sich NICHT im Mittelalter, sondern - wenn man die Epoche mit einer von unseren vergleicht - rund ums Jahr 1900. Es hat damit also Vibes in Richtung viktorianisches Zeitalter und auch Steam Punk.

Wobei nicht alle Teile der Welt auf demselben technologischen Stand sind.

Den größten Teil von Saevia bedeckt ein gigantischer Kontinent namens Purtra.

Purtra besteht aus den Nationen: Atreum, Verdea, Ven und Calidara.

Neben Purtra gibt es den vereisten Kontinent Caelum, den Inselstaat Undar und die Insel Luminara.

Die Legende der Nathril 1: von Schattenjägern, Wächtern und Gardisten

In Band 1 besuchst du unter anderem den Wüstenstaat Calidara: glühender Sand auf haushohen Dünen und kühle Nächte auf einem Flusschiff.

Luminara lernst du primär durch die Vergangenheitskapitel kennen: ausladende Haine, Schlossgärten und die große Hauptstadt.

Die Legende der Nathril 2: von Kämpfen, Freundschaft und Liebe

In Band 2 erhältst du einen Eindruck von Verdeas vielfältiger Landschaft: Liebevoll und lebendig beschriebene Orte, wie die Bergstadt Montheria oder die florierende Hafenstadt Transperia warten auf dich!

Die Legende der Nathril 3: von Waisen, Adligen und Findelkindern

In Band 3 geht die Reise in Verdea weiter, und zwar nach Veridia!

Die Legende der Nathril 4: von Auserwählten, Heiligen und Prophezeiungen

In Band 4 ist die Gruppe im Laufe der Handlung nahezu über die ganze Welt zerstreut.

Entsprechend gibt es diesmal auch eine Detailkarte von Luminara, wie sie in Aethras Arbeitszimmer an der Wand hängt:

(Nice to know: Der Name der luminarischen Hauptstadt wird im Buch nicht einmal erwähnt XD)

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